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Jul 18, 2023Jul 18, 2023

私は Age of Empires と Age of Mythology のゲームを疲れ果てるまでプレイして育ちました。 他のみんなが Blizzard のリアルタイム ストラテジー製品で最高の時間を過ごしている間、私は Ensemble Studios の作品が奥深さ、リプレイ性、そしてコンテンツ全体の量の点ではるかに優れているという丘の上に立っていました。 実際、Microsoft がゲームに関してこれまでに行った最悪のことの 1 つは、そのスタジオを完全に閉鎖し、Relic Entertainment に RTS 王国への鍵を与えたことです。

その結果、数年前に Age of Empires IV が誕生しました。 印象的な Age III の続編というよりは、Age II のソフト リブート (まず同じ時期に設定されている) のようなもので、発売当時は私が今までプレイした中で最も残念なゲームの 1 つでした。 当時はあまりにイライラしていたため、レビューを書く気にもならなかった。 コンテンツが減り、ビジュアルが貧弱になり、深みが大幅に減り、恐ろしい後退のように感じました。 Age of Empires IV はほとんどの媒体で「アクセスしやすい」と称賛されており、私もそれには同意しますが、最終的に期待された結果を得ることができなかったと思います。 それは RTS 人気の新たな波を引き起こすきっかけにはなりませんでした。 それは、初心者にしばらくプレイさせ、シリーズの長年のファンを怖がらせ、その後、消えてしまいました。

UI が改善されたことは評価しますが、Age of Empires IV はビジュアルとアート スタイルに関してはあまり魅力的ではありません。

しかし、私は発売当初にイライラしすぎて、正直なレビューを適切に行うことができなかったと思います。 今年初めにリリースされた、不格好だが非常に印象的な Age of Empires II の移植に続き、Age of Empires IV が Xbox コンソールで利用できるようになりました。 他の移植版と同様に、有能なコンピューターにアクセスできる場合は、同じゲームの非常に複雑なバージョンでわざわざ時間を無駄にする必要はないと前置きしておきます。 リアルタイム ストラテジー ゲームにとって、コンピューターほど最適な場所はありません。 そうは言っても、Xbox がストラテジー ゲームの唯一のソースである場合、Age of Empires IV はまだ検討してみる価値がありますか?

Xbox One または Series X|S がストラテジー ゲームの唯一のソースである場合は、Age of Empires II をプレイしてください。 そのような単純な。 私は Age of Empires IV にもう一度公平な挑戦をしましたが、同じことをすることはお勧めできません。 これは、市場に出ている他の RTS と比較すると、非常に低レベルです。 シナリオエディターやコンソール上の編成オプションの減少など、削除された機能の一部についても話していません。 このような港ではそれが予想されることです。 正直に言うと、このような大変なタスクにおけるコントローラー ベースのコマンドの実装については何の不満もありません。キーボードとマウスを使わずにこのようなゲームを体験するには、これが最善の方法です。 それはまったく輝かない基本的なゲームです。

Age of Empires IV は痛ましいほど単純に感じます。 時間に追われてしまいました。 基本的には多角形の Age of Empires II で、機能も文明も少なく、プレイできるマップが非常に小さくなります。 小競り合い内でのリプレイ性を促進する (おそらく) 主な追加点は、ある時代から別の時代に移動するときのランドマークの選択です。 基本的に、技術レベルを変更するたびに、いくつかの特別な属性を備えた特定の建物が提供されますが、たとえば、これがユニットの新しいソースになることはめったにありません。 どの文明も同じ種類のユニットを持っていることを考えると、唯一の例外はモンゴルを除けば、それらの文明は互いにほとんど異なるプレイをすることができません。

この港では複雑な戦闘戦略はあまり期待しないでください。 軍隊を編成し、哀れな野郎たちを避けられない滅びに投げ込んでください。 洗い流して繰り返します。

ただし、このゲームが Mythology Age 以外の他のゲームよりも優れていることが 1 つあります。 ビジュアルは Age of Empires III に比べて刺激的ではありませんが、各文明は視覚的に互いに異なっているように感じられます。 日本の大名の栄光のために、ハルバードを振り回す騎士を生み出す必要はもうありません。 Age of Empires IV は、視覚的な多様性を確保するための最低限の機能を備えているだけでなく、以前のコンソール ポートよりもオーディオが改善されています。 UI も、Age of Empires II の Xbox 移植版で見られた素人っぽい混乱よりもすっきりしています。 繰り返しますが、移植自体が問題ではありません…移植のベースとなっているコアゲームが問題です。